全部亲手写的 · 零依赖

把想法做成
可以玩的东西

从 Canvas 肉鸽生存、抽卡经营模拟,到浏览器里的 Unix 终端和拼豆库存管理。 八个项目,全部零依赖、零构建,打开就能玩。

8 个项目
2 个已上线
30+ 条终端命令
221 个拼豆色号

游戏

站内可玩 Canvas

魔法幸存者

Canvas 肉鸽生存:武器进化、五档难度、Boss 战、灵魂宝库天赋与圣物。

站内可玩 PWA 模拟经营

TokenGacha

虚构 LLM API 中转站盲盒:抽模型卡变 token 接私活,限定池轮换、黑市与数据图表。

玻璃拟态 猜数冒险 本地跑存档

数字航海

海洋主题猜数冒险:剧情、炼狱、双生、闪电、迷雾、卧底六大海域,道具商店与云端存档。

联机 React 需本地运行

海龟汤在线推理

多人联机情景推理:房主出题或 AI 生成,玩家轮流提问,提交汤底由房主判定。

工具

纯前端 零依赖

WebTerminal

浏览器里的类 Unix 终端:虚拟文件系统、约 30 个命令、Tab 补全、ANSI 彩色输出与 AI 对话。

手绘风 localStorage

拼豆库存统计

221 色号分组展示、批量消耗录入、低于 400 颗红色预警、历史撤销与 JSON 导入导出。

调试 内部工具

魔法幸存者·Debug

正式版调试副本:F1 面板调时间流速、自由出怪、改玩家与怪物属性、授予圣物。

Node 服务 API 代理 需本地运行

Poll API

多上游账户聚合轮询代理:平滑加权、故障冷却切换、余额监控与 Web 管理后台。

先让它跑起来
再让它好看
最后让它有意义

关于

我是 Fihag。这里的东西没有路线图,全凭一时兴起: 想玩肉鸽,就写了个 Canvas 幸存者;想省下切 API 的麻烦,就写了个聚合轮询代理; 连拼豆的库存,都做成了带红色预警的网页。

原则很简单:能不依赖就不依赖能本地跑就本地跑, 写完顺手部署到 Cloudflare Pages。这个页面本身也一样—— 原生 HTML、CSS、JavaScript,一个构建步骤都没有。